10. Teorías de posiciones de especialista
Teorías de posiciones de especialista
En general, no es recomendable dar instrucciones de especialista a ningún jugador hasta que tengas una plantilla bien compenetrada y de clase mundial, el respeto de tus jugadores y también suficiente experiencia para diseñar un sistema táctico alrededor de ciertos tipos de jugadores, así como la confianza para cambiar las tácticas como y cuando sea necesario. Aún así, si eres un mánager de ligas inferiores y tienes la suerte de poseer a un jugador cuyas habilidades técnicas sobrepasan con creces las habituales para la división en la que juegas, puede que sea útil usar unos ajustes similares para convertirlo en el componente clave de tu equipo. Tampoco es recomendable tener demasiados papeles de especialista en la misma táctica, ya que en ese caso nadie hará las labores de rutina, la posesión será difícil de mantener y el juego se volverá desunido.
Si estás seguro de que tienes la experiencia y los jugadores adecuados, las siguientes instrucciones tácticas te permitirán sacar lo mejor de tus jugadores especialistas.
Portero cierre
Atributos clave: Balones aéreos, Mando en el área, Agarre de balón, Reflejos, Uno contra uno, Comunicación, Excentricidad, Salidas, Aceleración, Velocidad, Anticipación, Colocación, Decisiones, Primer toque, Calificación como jugador de campo
Ejemplos famosos: Fabien Barthez, Jorge Campos, René Higuita
El portero cierre tratará de cumplir dos funciones: portero normal y cierre de campo. Jugando detrás de una línea defensiva adelantada, se le asignará una mentalidad más alta que a los centrales, además de una libertad creativa “normal”. Además de las labores habituales de un portero, tratará de recoger todos los balones que lleguen a la frontal y a ambos lados del área de penalti e iniciar jugadas de contraataque con balones directos en profundidad para los jugadores que estén tirando desmarques de ruptura. Necesita ser muy atlético y sentirse muy cómodo con el balón en los pies.
• Función del jugador: Apoyo
• Correr con el balón: Raramente
• Tiros lejanos: Raramente
• Pases en profundidad: Combinar
• Centrar: Combinar
• Centrar desde: Atrás
• Aguantar el balón: No
• Distribución: Saque largo (defensiva), Saque rápido (estándar), Entregar a los defensas (ofensiva)
• Distribuir a: DLC/Hombre objetivo (defensiva), MEI/D (estándar), DFI/D (ofensiva)
Cierre/Líbero
Atributos clave: Salto, Marcaje, Entradas, Colocación, Fuerza, Velocidad, Aceleración, Decisiones, Concentración, Anticipación, Pase, Creatividad, Talento, Regate, Técnica
Ejemplos famosos: Franz Beckenbauer, Franco Baresi
Hay dos formas diferentes de utilizar a este tipo de jugador. O bien como un cierre puro (DFCd) o como un defensor-creador de juego al estilo del líbero clásico (DFCa).
Cierre (DFCd): El cierre juega con una mentalidad más baja que el otro(s) central(es) de la línea defensiva. Su excepcional atletismo y la lectura que hace del juego le permiten cubrir los errores defensivos, recoger balones peligrosos desde una posición retrasada y asegurar la posesión. Esta suele ser la opción preferida para aquellos que quieran utilizar una línea defensiva adelantada.
• Función del jugador: Defensa
• Correr con el balón: Raramente
• Tiros lejanos: Raramente
• Pases en profundidad: Combinar
• Centrar: Raramente
• Centrar desde: Atrás
• Aguantar el balón: No
Líbero (DFCa): El líbero también recoge los balones tras la línea defensiva de la misma forma que el cierre. La diferencia clave es que el líbero subirá al ataque dando apoyo al mediocampo cuando el equipo tenga la posesión, y tratará de ser un jugador extra en defensa. El grado de tendencia ofensiva de la táctica, la función que se le asigne y su ajuste de mentalidad determinarán hasta qué punto abandonará su posición defensiva. También es útil asignarle una alta libertad creativa, y posíblemente libertad de movimientos.
El líbero funciona mejor con una línea defensiva retrasada, ya que esto le permite avanzar al espacio que hay delante de los otros centrales.
• Función del jugador: Apoyo/Ataque
• Correr con el balón: Combinar/Combinar
• Tiros lejanos: Combinar/A menudo
• Pases en profundidad: A menudo/A menudo
• Centrar: Raramente/Raramente
• Centrar desde: Atrás/Atrás
• Aguantar el balón: No
Cerebro defensivo
Atributos clave: Marcaje, Entradas, Colocación, Fuerza, Resistencia, Pase, Técnica, Creatividad, Primer toque, Decisiones
Ejemplos famosos: Andrea Pirlo, Cesc Fàbregas, Juan Román Riquelme
El cerebro defensivo juega en el espacio entre su defensa y el mediocampo, y trata de iniciar las jugadas de ataque por medio de pases de gran precisión a los jugadores ubicados más arriba. Un elemento clave para hacer funcionar con eficacia a un cerebro defensivo es asegurarse de que sus instrucciones de pase le permiten dar pases al primer toque hacia cualquier punto del campo, requiriendo por tanto como mínimo un ajuste de Combinar-alto. Aunque la libertad creativa no es una necesidad, especialmente en un rol defensivo, asignarle libertad de movimientos asegurará que se mueve hacia los espacios y se ofrece para proporcionar siempre opciones fáciles de pase a sus compañeros.
• Función del jugador: Defensa/Apoyo
• Correr con el balón: Raramente/Combinar
• Tiros lejanos: Raramente/Combinar
• Pases en profundidad: A menudo/A menudo
• Centrar: Raramente/Combinar
• Centrar desde: Atrás/Atrás
• Aguantar el balón: Sí
Centrocampista de área a área
Atributos clave: Marcaje, Entradas, Colocación, Fuerza, Resistencia, Pase, Técnica, Aceleración, Tiros lejanos, Decisiones, Trabajo en equipo, Valentía, Determinación, Lucha
Ejemplos famosos: Brian Robson, Roy Keane, Steven Gerrard, Redondo
Hoy en día, el centrocampista de área a área es una especie amenazada, que se encuentra principalmente en las islas británicas. Los precisos planes tácticos del fútbol moderno no dejan lugar al dinamismo incansable de los centrocampistas de área a área, como se puede observar en los problemas que tienen los mánagers europeos continentales para encontrar la mejor forma de utilizar a Gerrard. En términos de FM, es mejor permitir al centrocampista de área a área que tenga una mentalidad y una libertad creativa más bien altas, así como libertad de movimientos para hacerlo llegar arriba, mientras se le asigna un rol de apoyo para asegurarse de que no abandona sus responsabilidades defensivas.
• Función del jugador: Apoyo
• Correr con el balón: Combinar
• Tiros lejanos: A menudo
• Pases en profundidad: Combinar
• Centrar: Combinar
• Centrar desde: Combinar
• Aguantar el balón: Sí
Cerebro ofensivo
Atributos clave: Pase, Técnica, Creatividad, Talento, Tiros lejanos, Fuerza, Primer toque, Anticipación, Desmarques, Decisiones, Regate, Trabajo en equipo
Ejemplos famosos: Maradona, Zinedine Zidane, Michel Platini, Dennis Bergkamp, Zico
El cerebro ofensivo puede jugar en las posiciones de MECa, MPC o DLd. Necesitando una libertad creativa muy alta y libertad de movimientos, el cerebro ofensivo trata de dejarse caer al hueco entre el mediocampo y el ataque del rival, ofreciéndose para los pases de sus compañeros y tratando de convertir la defensa en ataque en un instante. En un papel de apoyo, se limitará principalmente a crear oportunidades para otros. En un papel de ataque, su talento, creatividad y libertad táctica le convierten en una pesadilla para la defensa. Si se le utiliza en el puesto de MPC o de DLd, es apropiado darle una mentalidad por debajo de normal y menos subidas para animarle a dejarse caer atrás en los espacios y a buscar pases hacia todas las áreas del campo. Darle instrucciones similares sin asignarle las opciones de cerebro hará que opere como centrocampista/delantero creativo.
• Función del jugador: Apoyo/Ataque
• Correr con el balón: Combinar/A menudo
• Tiros lejanos: A menudo/Combinar
• Pases en profundidad: A menudo/A menudo
• Centrar: Combinar/A menudo
• Centrar desde: Combinar/Fondo
• Aguantar el balón: No
Hombre objetivo
Atributos clave: Fuerza, Resistencia, Salto, Remates de cabeza, Primer toque, Tiros lejanos, Anticipación, Valentía, Decisiones, Trabajo en equipo, Lucha
Ejemplos famosos: Jan Koller, Nikola Zigic, Emile Heskey, Peter Crouch
Aunque los ejemplos mencionados arriba son todos internacionales, las instrucciones de hombre objetivo se adaptan más a equipos menos buenos que a los mejores, ya que limita la variedad en el juego de ataque. Sin embargo, un hombre objetivo dominante puede transformar un equipo normal en uno bueno utilizando su alargado físico para desestabilizar a la defensa rival y abrir espacios para sus compañeros de ataque y centrocampistas de apoyo. Aunque la calidad de los defensas rivales significa que el hombre objetivo no marcará muchos goles en niveles más altos, restringiendo así su función a una de apoyo, debería conseguir montones de ellos en ligas inferiores y puede por tanto ser utilizado en una función más ofensiva. Para un hombre objetivo más bajo pero técnicamente bien dotado, que se sienta a gusto jugando de espaldas a la portería (piensa en Mark Hughes y en el Alan Shearer más mayor), emplea la instrucción “al pie”. Para un jugador alto y menos técnico, utiliza “a la cabeza”. Para un jugador alto y técnicamente bien dotado, la instrucción “combinar” es ideal.
• Función del jugador: Apoyo/Ataque
• Correr con el balón: Raramente/Raramente
• Tiros lejanos: A menudo/Combinar
• Pases en profundidad: A menudo/A menudo
• Centrar: Combinar/Combinar
• Centrar desde: Combinar/Combinar
• Aguantar el balón: Sí
Cazagoles
Atributos clave: Velocidad, Aceleración, Primer toque, Desmarques, Remate, Serenidad, Talento, Regate, Decisiones, Anticipación
Ejemplos famosos: Michael Owen, Gabriel Batistuta, Filippo Inzaghi, Ruud van Nistelrooy
El cazagoles está extinguiéndose rápidamente en los niveles más altos a medida que el fútbol moderno comienza a favorecer a los delanteros que ofrecen más al equipo que símplemente ser capaz de marcar. Sin embargo, fuera de la élite, un cazagoles de calidad puede garantizar suficientes goles para asegurar que el equipo consigua una buena posición liguera. Asignar instrucciones tácticas que fuercen al cazagoles a jugar como parte del equipo no sacará lo mejor de él. Por contra, hazle aprovechar sus puntos fuertes dándole una mentalidad alta, libertad de movimientos y libertad creativa para hacer el mejor uso de cualquier espacio que encuentre, e instrucciones simples que le animen a buscar oportunidades en el tercio final. La combinación de instrucciones “Hombre objetivo/Correr hacia el balón” a menudo consigue sacar lo mejor de un cazagoles. Restringir sus opciones de pase también le hará buscar la ruta más rápida hacia el gol cuando juegue con sus compañeros.
• Función del jugador: Ataque
• Correr con el balón: A menudo
• Tiros lejanos: Raramente
• Pases en profundidad: Raramente
• Centrar: Combinar
• Centrar desde: Fondo
• Aguantar el balón: No
Delantero completo
Atributos clave: Aceleración, Primer toque, Desmarques, Remate, Serenidad, Talento, Regate, Decisiones, Técnica, Creatividad, Tiros lejanos, Fuerza, Remates de cabeza, Resistencia
Ejemplos famosos: Pelé, Johan Cruyff, Thierry Henry, Romàrio
Si un mánager tiene la suerte de trabajar con un delantero completo, tiene que permitirle hacer un uso total de sus habilidades. Ya juegue detrás de un DLa como apoyo más retrasado o a modo de punta de lanza en la delantera, el delantero completo símplemente necesita que se le deje jugar. Asignarle libertad de movimientos y mucha libertad creativa asegurará que la defensa rival pasa un mal rato intentando ocuparse de él, inseguros de si correrá, disparará, jugará un balón en profundidad, se dejará caer atrás, se mantendrá arriba y en el centro o se abrirá a las bandas.
• Función del jugador: Apoyo/Ataque
• Correr con el balón: A menudo/A menudo
• Tiros lejanos: A menudo/A menudo
• Pases en profundidad: A menudo/A menudo
• Centrar: A menudo/A menudo
• Centrar desde: Combinar/Fondo
• Aguantar el balón: Sí
